Молодой человек по имени Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. По официальной версии, девушка утонула во время спасения ребенка. Симпей прибывает на остров и посещает место происшествия, где
Действие происходит в будущем, где Земля подверглась вторжению инопланетных захватчиков. В результате конфликта было уничтожено около 90% населения, а выжившие содержатся в специальных приютах под постоянным контролем надзирателей. У заключенных отсутствуют воспоминания о жизни
Действие происходит в городе будущего Найт-Сити, где технологические достижения стали обыденностью. Особое развитие получила сфера биомеханических имплантов, которые стали доступны большинству населения. Горожане могут приобретать модификации для улучшения зрения, замены
События происходят в середине XXI века, когда человечество достигло высокого уровня технологического развития. Искусственный интеллект и освоение космического пространства стали обыденной реальностью. Подростки могут свободно посещать орбитальные станции с торговыми павильонами
Двадцатишестилетний Такемичи Хэнэгэки работает на местную преступную группировку, выполняя мелкие поручения. В повседневной жизни он регулярно сталкивается с агрессией со стороны физически превосходящих противников, не имея возможности дать отпор. Это контрастирует с его
Старшеклассник Рокудо Тоске регулярно сталкивается с унижениями и физическим насилием со стороны одноклассников. Его социальный статус в школе остается низким, круг общения ограничен такими же изгоями. Ситуация изменяется, когда он получает семейную реликвию - древний свиток,
Действие происходит в будущем, когда человечество колонизировало Солнечную систему. Колонии находятся под контролем торговых компаний, которые конкурируют за рыночное доминирование. Конфликты между корпорациями иногда перерастают в вооруженные столкновения. Главный персонаж,
Ханагаки Такамити начинает сотрудничество с бандой "Токийские мстители" в прошлом. Его цель состоит в изменении будущих событий, чтобы предотвратить гибель Манги Сано и Такаши Мицуи. В процессе работы с бандой он знакомится с ее лидером Тэтсуо Мисаки и узнает о
Финн стремится предотвратить закрытие приюта, в котором он вырос. Поскольку у него нет достаточных финансовых средств, он принимает решение участвовать в карточной игре с денежными призами. Впоследствии его приглашают на закрытый турнир, доступный ограниченному кругу игроков,
В альтернативном мире происходит вторжение Короля демонов, который устанавливает контроль над значительными территориями. В ответ человечество объединяется для сопротивления, в результате чего появляются люди с уникальными способностями. Совместными усилиями они побеждают Короля
Араджи вел обычную жизнь до встречи с Матакой Асаминой, своим другом из детства, который неожиданно появился после долгого отсутствия. Их воссоединение привело к вовлечению Араджи в мир сверхъестественных сил. Вместе они стали участниками конфликта между группой могущественных
В городе, находящемся под управлением ведьмы Агаты, появляются двое странников — Гвидо и Ашаф. Гвидо обладает чертами дикой природы, включая длинные клыки и неукротимый взгляд. Ашаф сопровождается загадочным гробом и отличается внешней привлекательностью. Их прибытие связано с
После масштабной войны Земля превратилась в безжизненную пустошь. Контроль над оставшимися водными ресурсами осуществляет король, который устанавливает жесткие правила для выживших. Шериф Рао принимает решение найти утраченное озеро, необходимое для сохранения жизни людей. К его
Действие происходит в мире, состоящем из двух зеркальных измерений. В одном из них, Ассии, проживают люди, в другом, Геенне, обитают демоны. Перемещение между этими мирами практически невозможно. Демоны разработали способ проникновения в мир людей через овладение характерными
Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашие и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя неприятие к