Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Родители ожидают, что это поможет ему задуматься о будущем, однако интересы подростка сосредоточены на манге, аниме и компьютерных играх. Окружающие характеризуют его как отаку - человека, предпочитающего виртуальную
Старшеклассница Савако обладает внешностью, которая вызывает у одноклассников ассоциации с персонажами из хорр-фильмов. Её длинные тёмные волосы, светлая кожа и замкнутое поведение становятся поводом для распространения слухов среди учащихся. Социальная изоляция усугубляется
На протяжении нескольких столетий Империя поддерживает технологическое развитие человечества, создав систему машин для выполнения различных задач. Эти механизмы используются для транспортировки, сельского хозяйства и других работ. Однако функционирование машин требует
Старшеклассник Ёкои Хитоёси ведет обычную жизнь, которая меняется после встречи с женщиной по имени Юки. Она сообщает, что ранее работала наемной убийцей, но теперь хочет оставить прошлое. Вместо вовлечения в криминальную деятельность Юки просит разрешения поселиться в доме
Кобато с детства ставил перед собой цели, которые планировал достигать, соблюдая установленные правила и моральные принципы. Его задачей было достижение уровня развития, где основными ценностями считаются скромность и честность. После неудачного опыта с применением дедуктивных
Оскар, двадцатилетний рыцарь, сталкивается с проблемой наследства из-за врожденного бесплодия. Он обращается к молодой ведьме Тинаше, которая предлагает лечение в обмен на выполнение условия. Соглашение предусматривает, что Оскар будет сопровождать Тинашу в путешествиях в
В классе появилась новая ученица Рэйну Ахарэн, что привлекло внимание Райдо. Несмотря на обычную внешность, её поведение отличалось от других учащихся. С первых дней знакомства Райдо отметил необычную лёгкость в их общении, создававшую ощущение давнего знакомства. Рэйну
Сатоко Кусагакуре, женщина-ниндзя с опытом, покидает родную деревню в сопровождении группы товарищей. В процессе перемещений она оказывается в крупном городе с активной жизнью. Здесь Сатоко знакомится со старшеклассницей Конохой, которая ведет двойное существование: помимо учебы
Сакамото становится учеником старшей школы Гакубун. Он привлекает внимание окружающих благодаря нестандартным методам решения повседневных школьных задач. Не обладая сверхспособностями, персонаж демонстрирует высокий интеллект и способность идеально выполнять любые задания, что
Арекса является сыном коррумпированного графа в обществе с выраженным социальным неравенством. Его положение как нежеланного ребенка обуславливает постоянное пренебрежение со стороны окружения. Особенностью персонажа является сохранение памяти о предыдущей жизни, что
Главная героиня Адзуса Аидзава работала в офисе без выходных в течение пятидесяти дней, что привело к остановке сердца. После потери сознания ее душа переместилась в другое пространственное измерение. Она обнаружила себя в мире, населенном необычными существами и персонажами,
Юина Акаги, ученица первого класса старшей школы, ведет размеренную жизнь, состоящую из повторяющихся ежедневных обязанностей. Ее существование лишено значительных событий, и она испытывает потребность в изменениях, не зная способов их достижения. В один из дней перед ней
Второкурсник Котаро Кавайи регулярно сталкивается с необычными ситуациями из-за своей подруги Пуниру, которая изначально была созданной им в детстве слизью. Спустя семь лет Пуниру претерпела физические изменения, превратившись из маленького существа в девушку с человеческой
В родильном доме произошла ошибка, в результате которой два младенца были перепутаны. Шестнадцать лет спустя Наги Умино узнает, что люди, воспитывавшие его, не являются его биологическими родителями. Несмотря на это открытие, он решает сохранить связь с приемной семьей и
Ю Ютани является студенткой первого курса старшей школы. Её внешность включает острые глаза, крупный пирсинг и двухцветные волосы. Несмотря на вызывающий образ, Ю не соответствует стереотипу "плохой девочки". В течение школьной жизни она демонстрировала поведение