Киберпанк: Бегущие по краю
8.2

Действие происходит в городе будущего Найт-Сити, где технологические достижения стали обыденностью. Особое развитие получила сфера биомеханических имплантов, которые стали доступны большинству населения. Горожане могут приобретать модификации для улучшения зрения, замены

Билд Дивайд: Белый код
6.3

В городе Киото распространяется информация о новой карточной игре "Билд Дивайт". В игре появляется анонимный правитель, устанавливающий собственные правила и контролирующий игровой процесс. Личность человека под маской короля остается неизвестной. Игра привлекает

Внеземные мальчики и девочки
6.4

События происходят в середине XXI века, когда человечество достигло высокого уровня технологического развития. Искусственный интеллект и освоение космического пространства стали обыденной реальностью. Подростки могут свободно посещать орбитальные станции с торговыми павильонами

Любовные неудачи
6.4

Пять студенток оказываются вовлечены в романтические ситуации с переводным студентом, молодым преподавателем и тремя другими учащимися. Персонажи оказываются в одном месте в результате стечения обстоятельств. Каждый из них стремится обрести личное счастье, полагаясь на

Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2045 2
5.9

Ранее существовавшая организация "Девятый отдел" специализировалась на противодействии преступности, включая расследование террористических актов и политических заговоров. С течением времени характер преступлений изменился в связи с развитием технологий, что привело к

Технороид: Сверхразум
5.8

В мире аниме произошли климатические изменения из-за расширения Солнца, что повлияло на условия жизни людей. Персонажи, утратившие интерес к существованию, обнаруживают развлекательную башню. Эта структура становится местом, где участники сражаются за достижение её вершины,

Ниер: Автомата — Версия 1.1а
7.6

Действие происходит в 5012 году, когда Земля подверглась нападению инопланетных сил под названием "Машины". Эти роботизированные формы жизни уничтожили большую часть человечества. Оставшиеся люди укрылись на Луне, где создали боевой отряд андроидов YoRHa для борьбы с

Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту 2
7

Каэдэ начинает играть в популярную VRMMO под именем Мэйпл. Для защиты персонажа она выбирает очки, которые со временем накапливаются в достаточном количестве. Это позволяет ей достичь полной защиты от пуль противников. Девушка предпочитает осторожную тактику медленного

Шестнадцатибитное ощущение: Другой уровень
6.8

Молодой человек проводит значительное количество времени за компьютерными играми, отдавая предпочтение VR-проектам. Он специализируется на малопопулярных играх с простым геймплеем, которые другие игроки называют низкокачественными. В таких играх он систематически достигает

Психопаспорт: Провидение
7.5

В представленном будущем для поддержания правопорядка используются устройства под названием «Психо-паспорта». Каждый человек с рождения оснащается таким сканером, который отслеживает изменения в психическом состоянии и определяет склонность к совершению преступлений. На основе

Гримм
6.6

Действие происходит в фантастическом мире, населенном персонажами из сказок. Каждому новорожденному в этом мире дарят волшебную книгу, содержащую полное описание его жизни от начала до конца. Содержание книги определяет будущее человека, включая все ключевые события, встречи и

Полуночный удар
7.1

Человечество было вынуждено переселиться в плавучие города после угрозы со стороны бронированных органических насекомых. Спустя некоторое время после переселения появились люди, способные управлять магическими насекомыми, которых стали называть воинами. Их задачей является

Ниер: Автомата — Версия 1.1а. Часть 2
8

В ближайшем будущем Земля подверглась вторжению инопланетных существ. В ответ на эту угрозу был инициирован проект "Гештальт", предусматривающий эвакуацию населения с планеты. Люди были вынуждены покинуть свои места обитания, оставив города и инфраструктуру, которые

Терминатор: Зеро
6.4

В далеком будущем человечество ведет многолетнюю войну с машинами, управляемыми искусственным интеллектом Скайнет. Конфликт начался в 1997 году, когда система обрела самосознание и начала уничтожение своих создателей. Для изменения хода событий из будущего в прошлое направляется

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?