Врата Штейна: Зона загрузки дежавю
8.6

Окумуре Масамунэ — старшеклассник, который проводит основное время за чтением манги и видеоиграми. После того как его знакомые окончили школу, его социальные контакты сократились. Он перестал участвовать в школьных клубных мероприятиях, которые являются обязательной частью

Изгнанные из рая
7.6

Человечество столкнулось с эпидемией "нано-чумы", приведшей к значительным потерям населения. Для сохранения сознания людей было создано виртуальное пространство DEVA, позволяющее продолжать существование в цифровой форме. Однако система имеет ограниченные ресурсы, что

Токийский гуль √A
7.1

В мире аниме гули и люди сосуществуют на протяжении длительного времени. Гули физически неотличимы от людей, но питаются человеческой плотью. Они обладают повышенной силой, скоростью и выносливостью по сравнению с обычными людьми. Для поддержания секретности своего существования

Гинтама 4
9.1

В альтернативной версии Японии не произошло открытия страны западным дероссусам, не было реставрации Мэйдзи и гражданской войны. На территории островов постепенно происходит адаптация западных культурных элементов и систем ценностей. Однако развитие общества прерывается

Путь аса 2
8.2

Второй сезон продолжает историю Эйзуна, который переезжает из сельской местности в Токио для поступления в школу. В столице у него появляется возможность присоединиться к школьной бейсбольной команде, несмотря на его предыдущий опыт в баскетболе. Команда начинает подготовку к

Богиня Мицуами
6.5

На Земле произошла катастрофа глобального масштаба, приведшая к значительным разрушениям. Человечество оказалось неподготовленным к этим событиям. В результате мир перестал существовать в прежнем виде, изменив как людей, так и окружающие их предметы. Вдали от остального общества

Смертельный парад
8.2

После смерти люди не могут вернуться в прошлое, чтобы изменить свою судьбу. Однако некоторые души получают последний шанс в баре «Квиндеким», где участвуют в играх, определяемых рулеткой. Результат игры предопределяет дальнейший путь игрока. Среди участников оказываются молодой

Истории ран. Часть 1: Железная кровь
8.4

Коёми Арараги — старшеклассник выпускного класса, который воспринимается окружающими как замкнутый и необщительный человек. Несмотря на отсутствие контактов со сверстниками, он сохраняет доброжелательный характер и имеет несколько личных целей. В их число входят кругосветное

Орендж
7.7

Нахо Такамия, ученица старшей школы из города Мацумото, получает письмо от своей будущей версии. В послании содержатся подробные предсказания о событиях, которые еще не произошли, включая появление нового ученика Какэру Нарусэ в ее классе. Первоначально Нахо скептически

Мартовский лев
8.1

Семнадцатилетний Рэй Кирияма, проживший большую часть жизни с приёмными родителями, принимает решение начать самостоятельную жизнь. С юных лет он занимается игрой в сёги и со временем достиг профессионального уровня. Этот вид деятельности приносил ему определённый доход,

Гримгал пепла и иллюзий
7.8

Молодой человек по имени Харухиро оказывается в неизвестном месте под названием Гримгар, не помня обстоятельств своего перемещения и своего прошлого. Единственное, что сохранилось в его памяти - собственное имя. В этом мире он встречает других людей, оказавшихся в аналогичной

Истории ран. Часть 2: Горячая кровь
8.5

Старшеклассник Арараги обнаруживает девушку с отсутствующими конечностями, лежащую в луже крови. Несмотря на тяжелые травмы, она остается жива. Арараги принимает решение перенести ее в свой дом для оказания помощи. Выясняется, что спасенная девушка является вампиром по имени

Годзилла: Планета чудовищ
6.8

Человечество считало себя доминирующим видом на Земле, однако это представление изменилось, когда из океанских глубин начали появляться крупные существа. Эти существа, названные кайдзю, пробудились после миллиардов лет спячки, вызванной деятельностью людей. Монстры начали

Мартовский лев 2
8.5

Мир профессиональных игроков в сёги представляет собой сообщество, где участники регулярно проводят турнирные встречи. Главный персонаж Рэй с раннего детства занимается этой игрой после потери родителей. Его наставником стал друг покойного отца, который обучил Рэя основам сёги и

Королевская игра
5.9

Нобуаки Канадзава переходит в новую старшую школу, стремясь изменить свой подход к общению. В предыдущем учебном заведении близкие контакты с одноклассниками привели к негативным последствиям, что сформировало его желание сохранять дистанцию. Он сознательно избегает

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?