Цубаса переезжает на Хоккайдо и сталкивается с особенностями жизни в сельской местности. При попытке дойти до ближайшего города пешком он осознает, что расстояние составляет несколько часов ходьбы. Во время пути в холодную погоду он встречает девушку по имени Минами, которая
Сюжет аниме сосредоточен на брате и сестре Соре и Сиро, которые проводят большую часть времени за компьютерными играми. Они достигли высокого уровня мастерства в игровой сфере, что принесло им известность в интернет-сообществе. Персонажи предпочитают виртуальную реальность,
В день своего семнадцатилетия Мэг узнает от наставницы Фауст, что ей осталось жить один год. Фауст, ведьма, обладающая знаниями о долголетии, объясняет способ снять проклятие. Для этого требуется собрать слезы радости и вырастить из них семя жизни. Мэг вынуждена покинуть свой
Аллен не смог получить благословение богов, что привело к осуждению со стороны родственников и его изгнанию из семейного дома. При этом окружающим не было известно, что ранее он являлся героем, сохранившим способности из прошлой жизни. После попытки начать спокойную жизнь Аллен
Куруми использует накопленную Шидо энергию для активации путешествия во времени. Параллельно персонажи сталкиваются с атаками клонов Нибельколь. В ходе боевых действий Куруми теряет способность к перемещению во времени после поражения в сражении. В параллельной временной петле
Действие происходит в мире, где травоядные и хищные животные сосуществуют в одном городе после периода длительной вражды. Представители обоих видов посещают общие учебные заведения, где предпринимаются попытки установить дружеские отношения между молодыми поколениями. Однако
Карэру Сацуки пережил трагическое событие в детстве, когда его младшая сестра покончила с собой в приюте. Это привело к потере им воли к жизни. От окончательного решения последовать за сестрой его остановила Юки, другая воспитанница того же учреждения. Спустя годы Юки живет с
Студент Токийского университета Хаято Касукабэ возвращается в родной город после смерти бабушки. В числе практических вопросов ему предстоит закрыть убыточное семейное кафе Familia. При посещении заведения выясняется, что в нем работают пять сотрудниц, продолжавших поддерживать
Окумуре Масамунэ — старшеклассник, который проводит основное время за чтением манги и видеоиграми. После того как его знакомые окончили школу, его социальные контакты сократились. Он перестал участвовать в школьных клубных мероприятиях, которые являются стандартной частью
Пять рас длительное время находились в состоянии конфликта. Военные действия продолжались продолжительный период и приводили к значительным разрушениям. Лидеры сторон были сосредоточены исключительно на достижении победы. В результате продолжительных боев человеческая раса
Студентка Ами Курата приобретает велосипед после периода накопления средств. Ее интерес к велоспорту формируется постепенно, начинаясь как случайное увлечение. Собрав необходимую сумму через различные подработки, она становится владелицей велосипеда и принимает решение создать
Акира Оно ведет обычную взрослую жизнь и проводит свободное время за видеоиграми. Его повседневность меняется после неожиданного переноса в другой мир, напоминающий игровую вселенную. В этом мире Акира оказывается в теле Короля Демонов - персонажа, которым он ранее управлял в
Урюу Камихатэ планирует поступить в медицинскую школу, чтобы оставить в прошлом трудные воспоминания о детстве. Его жизнь меняется после переезда в приемную семью, проживающую на территории древнего святилища. Новый дом отличается строгими традициями и особыми обычаями, которые
Студент Токийского университета Харито Амакова, испытывавший симпатию к своей однокласснице Михару, погибает до того, как успевает признаться ей в чувствах. Его сознание возрождается в теле семилетнего мальчика Рио, проживающего в городских трущобах. В результате слияния двух
Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Родители ожидают, что это поможет ему задуматься о будущем, однако интересы подростка сосредоточены на манге, аниме и компьютерных играх. Окружающие характеризуют его как отаку - человека, предпочитающего виртуальную