Рэки является студентом второго курса университета. Его основное увлечение - катание на скейтборде, что отличает его от однокурсников, сосредоточенных на учебе. Молодой человек продолжает заниматься своим хобби, совершенствуя трюки на доске и пытаясь найти единомышленников. В
Ю оказывается в мире дворцовых интриг, покинув современность и приняв роль антагониста из вымышленного романа. В этом мире она встречает главную героиню, также перенесённую из реальности, и осознаёт угрозу трагического исхода для обеих. Чтобы изменить свою судьбу, Ю решает
После гибели родителей два года назад Наото Ватари стал единственным опекуном своей младшей сестры Сузусиро. Для обеспечения стабильных условий жизни они переехали к тёте Наото. Он полностью сосредоточился на заботе о сестре, отказавшись от участия в школьных мероприятиях и
Главный персонаж вел обычную жизнь, пока во время прогулки на него упал невидимый массивный предмет. Это событие привело к его перемещению в другое измерение. В новом мире его сознание оказывается заключенным в тело механического автомата. Металлический корпус становится его
Действие аниме происходит в школе «Гинтама», где преподаватель Гинпачи Саката руководит классом 3-Z. Его методика обучения отличается от традиционных подходов: вместо стандартных уроков он организует в классе тематические зоны, напоминающие парк развлечений. Каждое учебное
Старшеклассница Суруги Камбару является капитаном школьной баскетбольной команды и проводит много времени на тренировках. Её давними друзьями остаются Хитаги и Коёми Арараги, которые начали встречаться, пока Суруги была занята спортом. Узнав об их отношениях, Суруги решает
Алисия с детства стремилась стать героем и была выбрана королем в число тринадцати избранных для выполнения миссии. Герои получили легендарный меч, передававшийся через поколения, и отправились в путешествие с целью свергнуть Короля Демонов Клеватесса, чьи действия усиливали
В начале нового тысячелетия человечество сталкивается с угрозами цифрового контроля. Группа сопротивления под названием Сурат расследует деятельность Фумито Нанахара, который установил политическое господство в Токио, действуя вне рамок обычных законов. В этот период появляется
Нан-ён, молодая космонавт, готовится к экспедиции на Марс с целью расследования исчезновения своей матери, которая пропала во время предыдущей миссии. Перед стартом она знакомится с Джейем, музыкантом, живущим воспоминаниями о прошлом. Их встреча длится недолго, но создает связь
Одокава работает таксистом и ведет замкнутый образ жизни. Его дни проходят по одинаковому распорядку, социальные контакты ограничены общением с врачом и редкими встречами с бывшим одноклассником. В работе он регулярно сталкивается с пассажирами, демонстрирующими нестандартное
Хадзимэ Сэкигути оказывается в альтернативной реальности под названием "Клуб Один" в момент личного кризиса. В этом заведении работают ведущие с различными специализациями. Среди сотрудников - опытный ведущий с 20-летним стажем, использующий стиль общения
Главный герой обнаруживает себя в долине, населенной монстрами. Его сознание оказывается отделенным от человеческого тела и перемещенным в боевой меч, способный к полету. Персонаж, ранее увлекавшийся аниме, становится участником событий в мире магии, хотя и в неожиданной форме.
В 1863 году Япония переживает переходный период от эпохи самураев к новому государственному устройству. Конфликт между сторонниками сегуната и его противниками создает предпосылки для гражданской войны. Ситуацию осложняет появление ревизионистов из будущего, которые стремятся
В 2052 году мировое сообщество достигло объединения, а человечество получило защиту от болезней благодаря универсальному препарату Hapuna. Разработку средства возглавил нейробиолог доктор Скиннер. Препарат не имел зафиксированных побочных эффектов и получил широкое
Алек Юглет, бывший придворный маг, покидает дворцовую службу и лишается своего статуса. После ухода со двора он не оставляет занятия магией, а пересматривает свои цели. Персонаж принимает решение вернуться в магическое сообщество, но уже в новой роли - не как вспомогательный