Спустя два года после событий Войны на высшем уровне, капитан пиратов Соломенной Шляпы Луффи продолжает испытывать последствия гибели брата Эйса на архипелаге Сабаоди. Мир ещё не восстановился после масштабных сражений, и пути бывших союзников начинают расходиться. В это время
Старшеклассник спокойного и рассудительного характера становится объектом внимания младшей сестры своего лучшего друга. Девушка систематически ищет возможности провести время с главным героем, придумывая различные предлоги для совместных занятий. Первоначально молодой человек
В Нью-Йорке трое подростков - Хикари, Такэру и Мими - обнаруживают у себя необычные способности. Во время фотографирования на город обрушивается мистический ветер, который переносит их через пространство и время. В результате этого события Мими исчезает, оставив лишь слабые
Действие происходит в токийском районе Кунитати, где начинающий детектив Рейко Хоушу работает в местном полицейском управлении. Она является наследницей влиятельной бизнес-группы Хоушу. В расследованиях ей помогает инспектор Казамацури - потомок корпорации Казамацури Моторс. В
Цянь Сяо переезжает в крупный город с целью изменить свою жизнь. В процессе адаптации к новым условиям она сталкивается с древним артефактом под названием Колесо Времени. Этот объект наделяет её способностью управлять временем, делая её единственным носителем таких возможностей.
Старшеклассник Энма Юукен оказывается в Колледже Ночных Воронов - магическом учебном заведении, расположенном в параллельном мире. Его присутствие в колледже вызывает вопросы, но возможности вернуться в родной мир не существует. Несмотря на отсутствие принуждения к пребыванию в
Таро Сакамото, бывший наемный убийца, принимает решение оставить криминальную деятельность и начать мирную жизнь. Он устраивается работать в небольшой магазин, рассчитывая провести остаток лет в спокойной обстановке. Его цель - дистанцироваться от прошлого, связанного с насилием
Зенос вырос в условиях ограниченных ресурсов, где доступ к базовым потребностям был затруднен. В юном возрасте он осознал необходимость активных действий для изменения жизненных обстоятельств. При появлении возможности обучения у практикующего мага-целителя Зенос принял это
Огури Кэп становится членом команды Китахары и готовится к своему первому официальному забегу. Ей предстоит соревнование с Фудзимасой Марч, новичком, который обладает высокими физическими показателями и считается перспективным спортсменом. Фудзимаса рассматривается как основной
Алек Юглет, бывший придворный маг, лишается своего положения при дворе. После утраты статуса он не оставляет занятия магией, а пересматривает свой подход к ней. Вместо роли вспомогательного персонажа он решает развивать самостоятельные навыки. В этот период происходит его
Анисфия является членом королевской семьи, управляющей местными территориями. В юном возрасте она проявляет интерес к магическим искусствам и вспоминает фрагменты своей прошлой жизни. Её повседневные обязанности включают участие в государственных делах и обучение магии. Ситуация
Маги Наноха Фейт и Хаятэ служат в подразделении, контролирующем временные и пространственные аномалии на планете Мидчилда. После завершения десятилетнего обучения на Земле, связанного с инцидентом "Книги Тьмы", они прибывают на место крупного пожара в аэропорту для
В вымышленной стране существует разветвленная сеть железных дорог, позволяющая достигать любой точки территории с одной пересадкой. Каждый поезд оборудован модулем "Рейлорд", обеспечивающим взаимодействие между гуманоидом и системой управления составом. С развитием