Фудзивара Такуми воспитывался профессиональным гонщиком, что определило его раннее знакомство с автомобилями. С двенадцатилетнего возраста он помогал отцу в доставке тофу в отдалённых горных районах. Регулярные поездки по сложным извилистым дорогам позволили ему развить навыки
Лайт, ранее состоявший в организации Легион Рас, становится жертвой заговора со стороны сослуживцев. После обвинений в предательстве его исключают из рядов организации, что вынуждает его скрываться от бывших соратников. В поисках убежища он попадает в подземелье Бездна,
Карэн — девушка ростом 183 сантиметра, которая испытывает трудности в социальной адаптации из-за своего высокого роста. В школе она становится объектом насмешек, сверстники избегают общения с ней. Большую часть свободного времени Карэн проводит в виртуальной реальности, играя в
Сакута регулярно посещает библиотеку и увлекается чтением книг. Он также продолжает обучение в школе, где взаимодействует с одноклассниками и выполняет учебные задания. В повседневной жизни перед ним возникает ряд задач, включая школьные обязанности, социальное общение и
Семнадцатилетний Кэйма Кацураги посвящает всё свободное время компьютерным играм, проявляя минимальный интерес к реальному миру. В виртуальной среде он достиг статуса "Бога-покорителя", систематически завершая романтические сюжетные линии с женскими персонажами. Этот
После военного конфликта остров Шикотан переходит под юрисдикцию Сахалина. Местное население сталкивается с необходимостью адаптироваться к новым административным правилам и социальным изменениям. Процесс интеграции протекает по-разному для различных групп жителей, некоторые из
После окончания Королевской Алхимической академии выпускница Сараса получает от своего учителя финансовые средства для открытия собственного дела. Вместо того чтобы заниматься стандартным производством зелий, она принимает решение основать специализированный магазин. Целью
Нана Футами начинает карьеру в качестве автора сёдзе-манги. Ее работу курирует редактор Каэдэ Сато, который делится профессиональными знаниями об индустрии манги. В процессе создания комиксов Нана также сотрудничает с ассистентом, помогающим в реализации проектов. Ассистент
В аниме представлен новый вид спорта, пришедший на смену традиционным конным состязаниям. В соревнованиях участвуют молодые пони женского пола, которые стремятся получить титул чемпионок. Основное внимание уделено персонажу по имени Джунгл, которая планирует принять участие в
Идзуми — японский старшеклассник, отличающийся хорошей успеваемостью и послушанием. Его основная проблема заключается в постоянных неудачах в повседневной жизни: он регулярно получает травмы от падений на ровном месте, случайных столкновений с предметами и других бытовых
Мина является родственницей графа Дракулы, который обладал властью над всеми вампирами мира. После неожиданной смерти графа Мина вынуждена скрывать свою природу и жить среди людей. Поскольку знания человечества о вампирах ограничены сказками и слухами, ей удается временно
События происходят в альтернативной версии средневековой Японии. Правление князя Хиди привело к жестокостям и хаосу в стране, что вызвало массовые вооруженные конфликты. Продолжающиеся сражения были остановлены благодаря вмешательству Муцуи Ясури, мастера боевых искусств и
Семнадцатилетний Кэйма Кацураги уделяет основное время компьютерным играм, проявляя минимальный интерес к реальному миру. В виртуальной среде он достиг статуса "Бога-покорителя", систематически завершая романтические сюжетные линии с женскими персонажами. Его репутация
Сома Юкихира работает на кухне семейного ресторана с детства, перенимая опыт у отца-шефа. После назначения на должность су-шефа он выражает желание управлять собственным заведением. Отец направляет его в кулинарную академию Тооцуки, куда принимают только перспективных поваров.
Юта, главный герой приквела "Магическая битва", подвергается преследованиям со стороны духов. После автомобильной аварии, в которой погибла его подруга детства Рика Оримото, ее дух превратился в проклятие и остался с ним в форме агрессивного существа. Этот дух