Молодой маг Кэяр обладает способностями целителя, но не получает признания за свою работу. Люди, которым он помогает, регулярно присваивают его заслуги. Постепенно Кэяр теряет мотивацию продолжать деятельность, наблюдая корыстное поведение окружающих. Ситуация приводит к тому,
В результате случайных обстоятельств был освобожден ёкай по имени Мадара, внешне напоминающий обычного кота. Нацумэ постепенно узнает историю своей бабушки Рэйко, которая в молодости сражалась с демонами и записывала имена побежденных в специальную тетрадь. Все записанные в ней
Шаманы обладают способностью взаимодействовать с духами и призраками, оставаясь невидимыми для обычных людей. Раз в пятьсот лет проводится шаманский турнир, где участники соревнуются за титул Короля шаманов. Победитель получает возможность призвать Великого Духа и изменить мир
В будущем человечество разработало систему "Кидзуна" для установления мирового порядка. Система представляет собой вживляемый чип, который связывает людей через общее восприятие боли. При причинении физического повреждения одному человеку, болевые ощущения передаются
Эйта Акуцу — замкнутый молодой человек, который предпочитает проводить время в одиночестве, занимаясь механическими хобби. Его обычная жизнь меняется, когда в его дом переезжает Макина Агацума — популярная ученица школы, к которой Эйта давно испытывает симпатию. Он рассматривает
Группа детей обнаружила магические сапоги, позволяющие перемещаться по страницам детских сказок. Нобита пригласил свою подругу Шизуку присоединиться к их путешествию. После того как Шизука вошла в Книгу Морей, она исчезла из поля зрения. Нобита и Дораэмон установили, что девушка
Эллен ранее проживала в современной Японии, где была знакома с развитыми технологиями и быстрым темпом жизни. В новом воплощении она возродилась в форме полудуховного существа. Ее отец Ровель известен как герой, спасший королевство, а мать Исток занимает положение первородной
Во втором сезоне аниме продолжается история Ранмы Саотоме, который обладает способностью превращаться в девушку при контакте с холодной водой. Его отец Гэнма также подвержен подобному проклятию, превращаясь в панду. Для возвращения в обычное состояние персонажам требуется
Молодой человек по имени Тодзё Басуру принадлежит к клану воинов, которые защищают людей от существ из преисподней. Он проживает с отцом в изолированном поселении. В определенный момент жители деревни принимают решение об изгнании семьи, несмотря на прошлые заслуги отца. Воины
Рудо проживает в закрытом городе, расположенном над глубокой пропастью. За пределами города находится обширная бездна, куда сбрасывают отходы и людей, признанных виновными в преступлениях. Жизнь Рудо в трущобах меняется, когда его обвиняют в убийстве приёмного отца Регто,
Эллен, ранее проживавшая в современной Японии с ее развитыми технологиями и быстрым темпом жизни, перерождается в новом мире в форме полудуховного существа. Ее отец Ровель является известным героем, спасшим королевство, а мать Исток занимает положение первородной королевы,
Действие аниме "Сага о Винланде" происходит на территориях, населенных скандинавскими народами, известными как викинги. Эти сообщества занимаются мореплаванием и военными походами, однако часть их представителей выбирает оседлый образ жизни. В одной из таких семей
В академии Ямохиси пять учеников состоят в культурном клубе: Ёсифуми Аоки, Химеко Инаба, Юи Кирияма, Таити Яегаси и Хинако. Они регулярно собираются в кабинете номер 401, где проводят время согласно своим интересам. Первоначально их деятельность ограничивалась обычными школьными
Деннис, бывший член гильдии, был изгнан из своей организации и переехал в небольшой город, чтобы открыть собственный ресторан. В столице он считался одним из наиболее квалифицированных кулинаров, но из-за предательства потерял возможность развивать свои способности. Имея 99-й
Араджи вел обычную жизнь до встречи с Матакой Асаминой, другом детства, который неожиданно появился после долгого отсутствия. Их воссоединение привело к вовлечению Араджи в мир сверхъестественных сил. Вместе они стали участниками конфликта между группой могущественных существ,