В мире алхимии существуют строгие правила, которые алхимики обязаны соблюдать. Основные принципы включают запрет на создание большего из меньшего, чтобы не нарушать природный баланс, а также запрет на сотворение людей. Эти законы были установлены для предотвращения
Русюна Тэндо — блондинка с холодными глазами, обладающая навыками обращения с пистолетами. Она путешествует по миру с целью изменить реальность, где доминируют власть и домогательства. Её задача — создать мир, основанный на надежде и доброте, где конфликты решаются мирными
Сюжет развивается вокруг двух персонажей с параллельными сюжетными линиями. Первый персонаж - взрослый бизнесмен, который выглядит старше своего возраста из-за пережитых событий. В определенный момент он узнает о своем неизлечимом онкологическом заболевании. Эта новость приводит
Сюигин Рику - старшеклассник, основным занятием которого являются видеоигры. Постоянные тренировки позволили ему достичь высокого уровня мастерства и стать лучшим игроком в Японии. Однако он не стремился к публичной известности, и о его достижениях знала только одноклассница Рэй
Кардия обладает необычным физическим свойством - ее кровь содержит смертельный яд, из-за чего все, к чему она прикасается, подвергается разрушению. Это состояние создает для нее трудности в повседневной жизни и социальном взаимодействии. Ситуация осложняется, когда Королевская
Гарри — ученик старших классов, который не выделяется среди сверстников. Он не проявляет активности в школьной жизни и предпочитает проводить время в одиночестве. Внезапно у него проявляется способность к телекинезу после пережитого стрессового события. Гарри обнаруживает, что
В мире, где человечество выживает внутри трех концентрических стен, защищающих от титанов, происходит нарушение границ. После прорыва стены Марии титаны проникают в город Шиганшина, что приводит к гибели матери Эрена Йегера. Главный герой и его приемная сестра Микаса Аккерман
Японский офисный работник погибает в результате несчастного случая, который подстроил его обиженный сотрудник. После смерти мужчина встречает существо, представляющееся местным божеством. Это существо предлагает ему переродиться в новом мире, однако мужчина, будучи атеистом,
В королевстве, где магия является частью повседневной жизни, проживают две девушки с разными характерами. Рин обладает способностями лечить раны и управлять ветром через пение, ведя активный образ жизни. Финис живет в уединенном дворце и также владеет магией пения. Девушки не
Студент второго курса Котаро Кавайи регулярно оказывается в нестандартных ситуациях из-за своей подруги Пуниру, представляющей собой разумную слизь. Изначально созданная им в детском возрасте как поделка, слизь приобрела сознание и стала его постоянным спутником. Спустя семь лет
События разворачиваются вокруг бессмертного существа, представляющего собой высший разум, заключенный в сферу. Это существо способно менять форму в зависимости от силы внешних импульсов. До встречи с человеком оно последовательно пребывало в виде скалы, лишайника и волка.
В мире, где вампиры долгое время сосуществовали с людьми, ситуация обострилась из-за участившихся нападений на людей для добычи крови. Токийская полиция, не справляясь с контролем над вампирскими династиями, создала специальный отряд охотников под названием Егери. В состав
Юта Хаиби, ученик старших классов, проживает в японском городе. Во время прогулки он находит заброшенное здание, внутри которого обнаруживает старинный компьютер. На экране устройства появляется сообщение "помни своё предназначение" и изображение киберсамурая. Юта не
Семнадцатилетняя Хитоми проживает в мире, где магия практически исчезла, несмотря на её происхождение из семьи волшебников. Единственным человеком, проявляющим интерес к её развитию, является бабушка, практикующая колдовство. Пожилая женщина наблюдает, как магический потенциал
Кобато с детства ставил перед собой высокие цели, придерживаясь установленных правил и моральных принципов. Его основной задачей является достижение уровня развития, где ключевыми ценностями считаются скромность и честность. После неудачного опыта с дедуктивными методами