В мире существуют покемоны - существа с различными способностями и внешними характеристиками. Люди, называемые тренерами, занимаются их ловлей и тренировкой для участия в сражениях. Десятилетний Сатоши стремится стать мастером покемонов. В свой день рождения он получает
Мо Фань, замкнутый школьник, оказывается в мире, внешне напоминающем его родную реальность. В прежней жизни общество основывалось на науке и технологиях, а сам он предпочитал книги и знания. Однако в новой реальности магия вытеснила технический прогресс и стала основной силой.
Ренджи работает в игровом зале, где наблюдает за иностранной девочкой, которая в течение трех часов безуспешно пытается выиграть мягкую игрушку из автомата. Она многократно вставляет монеты, но каждый раз не может захватить приз. После продолжительных неудач на лице девочки
Профессор Оук обратился к начинающим тренерам Рэду и Блу с просьбой о помощи в сборе данных о покемонах региона. Полученная информация должна была пополнить электронную библиотеку профессора. После выполнения задания тренерам предоставили возможность выбрать себе покемонов для
Аркеус является покемоном четвертого поколения, которого в мире покемонов считают мифическим существом. По внешнему виду он напоминает коня или кирина с белым телом, серой вертикальной полосой и золотой отделкой на копытах. Характерной особенностью является кольцо, окружающее
Аниме основано на игровой вселенной, где существуют существа под названием покемоны. Главный герой - молодой человек, который ставит перед собой цель собрать всех покемонов и повысить свой уровень мастерства. Поскольку самостоятельные поиски оказываются недостаточно
Ябуки Джо, беспризорный странник, перемещается по улицам Токио. Он помогает детям, оказавшимся в сложных обстоятельствах, что регулярно приводит к конфликтам и физическим столкновениям. Во время одной из таких ситуаций боксерский тренер, имеющий проблемы с алкоголем, наблюдает
Ханако-кун и Нене Яширо, обычно занимающиеся расследованием сверхъестественных явлений в Академии Камоме, проводят свободное время за другими занятиями. Вне школьных обязанностей они обращаются к видеоиграм, где проходят уровни и сражаются с виртуальными противниками. Совместное