Ветролом
7.5

Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашие и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя неприятие к

Безымянная память
7.1

Оскар, двадцатилетний рыцарь, сталкивается с проблемой наследства из-за врожденного бесплодия. Он обращается к молодой ведьме Тинаше, которая предлагает лечение в обмен на выполнение условия. Соглашение предусматривает, что Оскар будет сопровождать Тинашу в путешествиях в

Пока ведьма не умрёт
7

В день своего семнадцатилетия Мэг узнает от наставницы Фауст, что ей осталось жить один год. Фауст, являющаяся ведьмой с долгой продолжительностью жизни, сообщает о существовании проклятия. Для его снятия требуется собрать слезы радости и вырастить из них семя жизни. Чтобы

Что будет делать сильнейший король в своей второй жизни?
6.5

Грей был монархом, обладавшим значительной военной силой, экономическими ресурсами и политической властью. Его правление характеризовалось отсутствием личных связей, поскольку он рассматривал доверительные отношения как уязвимость. Окружение состояло преимущественно из

Журнал мононокэ, автор Тюдзэндзи
6.1

В послевоенном Токио 1948 года город восстанавливается после разрушений. Канна Кусакабэ переводится во второй класс старшей школы. Вскоре после поступления она сталкивается с серией необъяснимых событий. Её внимание привлекает новый учитель английского языка Акихико Чуудзэндзи,

Разгадывание тайн после ужина
6

Действие происходит в токийском районе Кунитати, где начинающий детектив Рейко Хоушу работает в местном полицейском управлении. Она является наследницей влиятельной бизнес-группы Хоушу. В расследованиях Рейко сопровождает инспектор Казамацури - представитель корпорации

Энн Ширли
7.3

Энн Ширли — одиннадцатилетняя девочка-сирота, которая с ранних лет сталкивается с трудностями. После потери родителей она оказывается в приюте, где её характер и склонность к фантазированию не всегда находят понимание у окружающих. Энн использует воображение как способ

Повседневная жизнь хоста
6.1

Хадзимэ Сэкигути оказывается в мире хозяев после переживания личного кризиса. Он попадает в заведение под названием «Клуб Один», где знакомится с персоналом, отличающимся нестандартным поведением. В коллективе работает ведущий с 20-летним опытом, использующий стиль общения,

Боевой отряд «Полный провал» 2
7

Над территорией Японии появляется крупное космическое судно с армией монстров на борту. После военного противостояния с Хранителями драконов захваченные существа попадают в плен. Монстры становятся участниками телевизионного шоу, которое транслируется по всему миру, где они

Восход Луны
6.1

Действие аниме происходит в условиях военного конфликта между земными силами и лунными повстанцами. Главный герой, молодой солдат с Земли, прибывает на Луну в составе военного подразделения. Его задачей является участие в боевых операциях против местных сил сопротивления. Сюжет

Дни Сакамото
7.5

Таро Сакамото, бывший профессиональный наемный убийца, принимает решение оставить криминальную деятельность. Он устраивается на работу в небольшой магазин, планируя провести остаток жизни в спокойной обстановке. Его цель - полностью дистанцироваться от преступного прошлого и

Дети семьи Сиундзи
6.8

Над территорией Японии появляется крупное космическое судно с армией монстров на борту. После военного противостояния с группой Хранителей драконов захваченные существа помещаются в специальные условия содержания. Монстры становятся участниками телевизионной программы

Гилти Гир Страйв: Двойные правители
5.4

После упадка технологий магия становится основным источником энергии в мире, сохраняющем последствия разрушительной войны. В прошлом человечество создало биооружие под названием гиры, которые восстали против создателей и уничтожили цивилизацию. Спустя десятилетия после победы

Быть героем Икс
8.3

В данном мире система героев функционирует на основе доверия, которое граждане выражают через специальные браслеты. Эти устройства отображают индивидуальный уровень доверия, рассчитываемый на основе различных социальных данных. Для получения статуса героя требуется достичь

Старик из деревни становится Святым мечом
6.8

Бывший мечник Берил проживает в небольшой деревне, где ведет размеренную жизнь. Он проводит время, обучая местных детей фехтованию в собственном додзё. Берил оставил прошлые достижения behind и не стремится к славе, довольствуясь спокойным существованием в уединении. Эта рутина

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?