В период, когда население испытывало недоверие к церковным институтам, девушка была направлена в храм в качестве послушницы. Архиепископ Фердинанд предоставил ей возможность в любой момент вернуться домой и выделил слуг для обеспечения безопасности. Представители знати
Три подруги продолжают обучение профессии гондольеров и гидов в городе на воде. За время учебы они освоили базовые навыки управления лодками, ориентирования в каналах и взаимодействия с туристами. Следующим этапом их развития становится поиск индивидуального стиля работы,
Бейсбольная команда Мэйсэй работала под руководством бывшего наставника в предсказуемых условиях. Ситуация изменилась с приходом нового тренера Касивабе Эйдзиро. Он ввел интенсивные тренировки с минимальным отдыхом и строгий режим подготовки. В команде появились вопросы о
Сюжет представляет собой историю о школьнице Ахарэн, которая обладает специфическим восприятием личного пространства. Она может находиться на разном расстоянии от собеседника - как в непосредственной близости, так и на удалении. Ее поведение включает физический контакт без
Каннава работает в крупной корпорации, где демонстрирует высокую дисциплину и соблюдение правил. Ее руководство поручает ей обучение нового сотрудника Камегавы, который недавно присоединился к компании. Камегава испытывает трудности с адаптацией к корпоративной структуре и
Альто — молодой человек, обучающийся в магической школе. Несмотря на наличие магических способностей, его результаты оцениваются как слабые, что приводит к необходимости остаться на дополнительный год обучения. Это решение администрации школы снижает его уверенность в
В родильном доме крупного города шестнадцать лет назад произошла ошибка, в результате которой новорожденных Наги и Эрику перепутали. Спустя годы их родители обнаружили эту ситуацию, но решили не менять сложившийся уклад жизни. Чтобы сохранить обе семьи в едином кругу, взрослые
Юджи Сано, ранее работавший чернорабочим, оказывается перенесенным в другой мир. В этом мире он получает способность укротителя демонов, которая изначально считается неподходящей для приключений. Персонаж компенсирует этот недостаток, объединяя навыки прирученной слизи с
Молодой человек по имени Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. По официальной версии, девушка утонула, спасая ребенка. Симпей с трудом осознает произошедшее, стоя на причале, где произошел инцидент.
Ученик пятого класса Ториясу и его младшая сестра Мико обнаружили исчезновение своего пса Пападолла. Собака пропала с цепи, что указывало на возможное похищение. Дети начали строить предположения о причинах случившегося, рассматривая различные версии, включая возможность
Группа из восьми девушек проходит обучение в обычной школе города Урава. Их фамилии связаны с различными районами префектуры Сайтама, а вторые имена отсылают к местным достопримечательностям. Усаги возглавляет школьный клуб железнодорожников и регулярно проводит время с
Эльф-клирик Карла и мечник Айвин отправляются в совместное путешествие. Их путь проходит через различные территории, где они сталкиваются с природными препятствиями и встречают разнообразных существ. В процессе перемещения между поселениями герои оказываются в ситуациях,
Сюжет разворачивается вокруг японской настольной игры сёги, которая имеет сходство с шахматами. Особенностью игры является поочерёдный ход игроков и использование пяти пешек с возможностью выбора стороны перемещения. Главная героиня Уруши, ученица второго курса старшей школы,
Аниме представляет три отдельных сюжетных линии, связанных с тремя героинями. Юи является старшеклассницей, демонстрирующей высокую академическую успеваемость с оценками исключительно высшего балла. Её текущая цель состоит в поступлении в университет, для чего она систематически
События разворачиваются в Японии периода правления самураев. Неизвестный нападающий уничтожает практически весь отряд самураев, оставив в живых лишь одного воина. Правительство сталкивается с необходимостью восстановления сил для поддержания порядка в Киото, поскольку оставшийся