Старшеклассник Кадзума Сато вел затворнический образ жизни, проводя время за компьютерными играми и мангой. После смерти он получает возможность переродиться в фэнтезийном мире, где магия является обычным явлением. При распределении способностей Кадзума выбирает в спутники
Старшеклассник Сиро Эмия проживает в большом особняке со своей опекуншей и подругой детства. Он обладает способностью определять внутреннее строение предметов при физическом контакте с ними. Происхождение этой способности остается неизвестным. В городе начинается битва за Святой
Девочка осознает себя в утробе матери, сохраняя воспоминания о предыдущей жизни. Она воспринимает новый мир как подобие онлайн-игры, где применяет знания из прошлого опыта. С раннего детства персонаж демонстрирует магические способности, включая возможность колдовать лежа в
Коширо, семнадцатилетний юноша, работает в офисе по знакомству людей. Его обязанности включают помощь в установлении контактов между клиентами и сопровождение начального этапа их общения. За время работы он способствовал формированию нескольких пар. При этом его собственная
Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются бывшими одноклассниками, которых объединяет интерес к аниме, манге и видеоиграм. Взрослея, Хиротака устроился на работу офисным клерком, сохранив при этом свои увлечения. Наруми в школьные годы считалась привлекательной девушкой, но
В приюте Грейс Филд Хаус проживают дети-сироты, среди которых выделяются Эмма, Норман и Рэй. Учреждение обеспечивает воспитанников комфортными условиями, образованием и заботой со стороны опекуна Изабеллы, которую дети называют "мама". Повседневная жизнь состоит из
Харука Синодзаки — ученик старшей школы, не отличающийся особыми достижениями в учебе или спорте. У него складываются нейтральные отношения с одноклассниками, а свободное время он проводит в одиночестве. Харука испытывает чувства к Акихо, старосте класса и отличнице, но считает,
События разворачиваются вокруг бессмертного существа, представляющего собой высший разум, заключенный в сферу. Это существо способно менять форму в зависимости от силы внешних импульсов. До встречи с человеком оно последовательно пребывало в виде скалы, лишайника и волка.
В мире, где вампиры долгое время сосуществовали с людьми, ситуация обострилась из-за участившихся нападений на людей для добычи крови. Токийская полиция, не справляясь с контролем над вампирскими династиями, создала специальный отряд охотников под названием Егери. В состав
Юта Хаиби, ученик старших классов, проживает в японском городе. Во время прогулки он находит заброшенное здание, внутри которого обнаруживает старинный компьютер. На экране устройства появляется сообщение "помни своё предназначение" и изображение киберсамурая. Юта не
Трое друзей - Харуо Ягути, Акира Оно и Кохару Хидака - продолжают увлекаться компьютерными играми во взрослом возрасте, считая себя хикикомори. Они дистанцируются от обычных социальных отношений и с определенной долей снисхождения относятся к сверстникам. Ситуация меняется,
Аниме состоит из трех независимых сюжетных линий. Первая история повествует о крабах Канини и Канино, оставшихся без родителей. Молодые крабы вынуждены самостоятельно выживать в морской среде, одновременно пытаясь найти свою потерянную семью. Их путь сопряжен с преодолением
Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку, связанную с популярным телесериалом. Игрушка оказывается разумной и способной к передвижению. Вместе с ней Сэно получает волшебный браслет, который превращает его в Кэмпфера - участника специальных
Итидзё Раку является наследником влиятельного мафиозного клана, но стремится к обычной жизни. Его планы нарушает многолетний конфликт между группировками, который решают прекратить через брак наследников. Главный герой против этой договоренности, поскольку в детстве дал обещание
Ученик средней школы Нисиката сидит за одной партой с популярной одноклассницей Такаги. Девушка регулярно устраивает ему розыгрыши, используя его природную неуклюжесть. Нисиката пытается придумать способы ответить ей аналогичными шутками, но его планы обычно проваливаются из-за